Yeni Sayfa 1
SNES
yani Super Nintendo Entertainment System, Nintendo firmasının Avrupa, Asya,
Avustralya, Güney Amerika ve Kuzey Amerika’da 1990 – 1993 yılları arasında
ürettiği 16 bit bir oyun konsoludur. Japonya ve Güneydoğu Asya’da Super Family
Computer (Super Famicom - SFC) adıyla piyasaya sunulmuştur. Güney Kore’de ise
Super Comboy adı ile Hyundai Electronics tarafından üretilmiştir. Değişik
ülkelerde üretilen SNES’ler isim olarak farklılık gösterseler de mimari yapı ve
donanım olarak aslında aynı üründüler. Bu tamamen ürünün satış politikası ile
ilgiliydi.
SNES, Nintendo firmasının NES’ten (Nintendo Entertaintment System) sonra
ürettiği ikinci oyun konsol makinesiydi ve zamanının diğer oyun konsollarıyla
karşılaştırıldığında düşük hızdaki işlemcisine karşın gelişmiş grafik ve ses
özelliğine sahipti. Oyun konsolları arasında zamanının en büyük ticari
başarısını elde etmişti. Özellikle 16-bit döneminde Amerikan Sega Genesis ile
kıyasıya bir rekabet içine girmişti. Bazı kişiler tarafından SNES video
oyunlarına altın çağını yaşatmıştı. 32-bit dönemine kadar popüler olarak yoluna
devam etti. 32-bit döneminin başlamasıyla Nintendo firması SNES’e olan tüm
desteğini durdurdu. Eski fanları, koleksiyoncuları ve emülasyon severler hala
konsolun oyunlarını ROM haline çevirerek oynamaya ve paylaşmaya devam ediyorlar.
İŞLEMCİ:
Anakart: Ricoh 5A22, 16-bit 65c816 çekirdek üzerine
Saat Hızı (NTSC) : Giriş: 21.47727 MHz Bus: 3.58 MHz, 2.68 MHz, or 1.79 MHz
Saat Hızı (PAL) : Giriş: 21.28137 MHz Bus: 3.55 MHz, 2.66 MHz, or 1.77 MHz
Buses : 24-bit and 8-bit addres bus, 8-bit data bus
Diğer Eklentiler : DMA ve HDMA, Timed IRQ, Parallel I/O işleme, Donanım
ekleyebilme
VIDEO:
Çözünürlük : Progressive: 256x224, 512x224, 256x239, 512x239
Interlaced: 512x448, 512x478
Piksel Deriniliği : 2, 4, 7, or 8 bpp indexed; 8 or 11 bpp direct
Toplam Renk : 32768 (15-bit)
Sprite : 128, 32 max per line; up to 64x64 pixels
Arkaplanlar : Up to 4 planes; each up to 1024x1024 pixels
Efektler : Pixelization (mosaic) per background, Color addition and subtraction,
Clipping windows (per background, affecting color, math, or both), Scrolling per
8x8 tile, Mode 7 matrix operations
SES:
İşlemci : Sony SPC700, Sony DSP
Saat Hızı : Input: 24.576 MHz, SPC700: 1.024 MHz
Format : 16-bit ADPCM, 8 channels
Çıkış : 32 kHz 16-bit stereo
Efektler : ADSR envelope control, Frequency scaling and modulation using
Gaussian interpolation, Echo: 8-tap FIR filter, with up to .24s delay, Noise
generation
HAFIZA :
RAM : 128 kB (KiB)
Video RAM: 64 kB main RAM, 512 + 32 bytes sprite RAM, 256 × 15 bits palette RAM
Audio RAM : 64 kB